方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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顺便照了照自家镜子,奇怪,我怎么长得不像他。……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……为什么人们都觉得猫萌的(黑色的猫却例外)?一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……第二点,一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做?……注释也有详细解释。需要注意的经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……第二点,一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做?……注释也有详细解释。需要注意的经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

里奥的财富(Leo's Fortune)

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奥的财富》一款备受赞誉的平台冒险游戏,在游戏中,你要追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。……在以下地址加入我们的社区吧: http://facebook.com/LeosFortune http……请通过以下地址与我们联系:support@leosfortune.com

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现。。。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么,就是在沙子上 blingbling 的那种效果:单拎出来这样滴……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

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在收到远方的一封后,老人匆匆收拾好行囊,旅程就从这里开始。……这种退让带来的绘本展开的过程,使每一像是舞台剧中的一幕。……在搭建的生动鲜活的多层场景,在明确直接的拉拽的简单交互中,老人之旅带来的一段舒服的游玩体验,而我也甘愿只是简单地当个观众

小组帖子:寻找unity开发人员

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创伤(Trauma)

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游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏……借助于非传统的故事,游戏所表达的内容更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?

版本:Early Access


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